有杀气童话关于改善游戏玩法的几点建议,1针对减伤流,绿装很多人已经精炼50了,所以把绿装触发强化大师的等级间隔拉大,装备颜色越好,强化大师触发等级间隔越小,混装不能触发强化大师。
2针对闪避流,更改算法,闪避减去命中后剩下多少就是多少闪避,多10%闪避就是10下回避一下。
3针对圣天使,圣天使变为远程攻击(变后排),主角开圣光攻击后不能享受伙伴技能的攻击增幅(圣天使的光圈,爱神的加攻等),但依然享受装备的增幅
4加强冷门阵容来平衡游戏,游戏平衡已经相当失衡
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